Préparer et Sauvegarder vos Textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à sauvegarder efficacement vos textures, à utiliser Sculptris pour faire des rendus, et à utiliser Photoshop pour ajouter des effets réalistes de profondeur de champ et de subsurface scattering à vos créations 3D.
Résumé
Apprenez à sauvegarder vos textures et à effectuer des rendus 3D avec Sculptris et Photoshop pour montrer l'aspect final de vos personnages 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes pour sauvegarder vos textures, notamment la diffuse, les normales et le bump, avant de créer des rendus 3D impressionnants avec Sculptris et Photoshop. Vous apprendrez à utiliser les options de Sculptris pour capturer des images de rendu, y compris des cartes de profondeur, et à composer ces éléments dans Photoshop pour améliorer la présentation de vos personnages 3D. Nous détaillerons aussi comment utiliser des effets comme le flou d'objectif pour ajouter une profondeur de champ réaliste et comment incorporer des effets supplémentaires comme le subsurface scattering pour un rendu plus naturel. Enfin, nous verrons comment faire des ajustements et des retouches finales afin de produire des rendus qui saisissent l'attention, même en utilisant un logiciel simple comme Sculptris.