Réglage des Paramètres de Subsurface Scattering
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner :
- Comment régler les paramètres de texturage avancés dans 3ds Max.
- Utiliser les textures de manière optimale pour obtenir des rendus réalistes.
- Comprendre et manipuler les couches de subsurface scattering.
Résumé
Apprenez à utiliser les paramètres avancés de texturage dans 3ds Max avec un focus sur le subsurface scattering pour des rendus réalistes.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les différents paramètres de texturage disponibles dans 3ds Max pour optimiser les effets de subsurface scattering. Vous apprendrez comment utiliser des textures spécifiques pour ajuster la réaction des matériaux à la lumière, en utilisant des paramètres comme Ambient Extra Light, Overall Diffuse Coloration, et Unscatter Diffuse Color. Nous discuterons aussi de l'importance de copier les textures dans les couches appropriées, comme l'Epidermal Top Layer Scatter Color, afin d'obtenir l'effet souhaité. Enfin, nous aborderons les ajustements du Back Surface Scatter Weight et la création de rendus réalistes en modifiant divers paramètres. Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite approfondir ses compétences en texturage dans 3ds Max et obtenir des résultats plus professionnels.