Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons en détail les concepts de rendu production et de rendu interactif. Le rendu production est utilisé pour obtenir un résultat final sans interactivité, où le temps de calcul dépend de la qualité sélectionnée (brouillon, moyen, etc.). Ce mode est moins pratique pour régler les lumières en temps réel car il nécessite de relancer le rendu à chaque ajustement.
C'est là que le rendu interactif devient pertinent. Ce mode se met à jour en permanence, permettant des modifications en temps réel, comme le réglage du positionnement de la lumière et des ombres. Cependant, il sollicite plus intensément les ressources de votre ordinateur, et sa stabilité est moindre comparée au rendu production.
Nous abordons également les réglages des ressources à utiliser (CPU et/ou GPU) en fonction de la configuration de votre matériel, ce qui peut significativement impacter les performances de rendu. La compréhension et l'utilisation adéquates de ces modes peuvent améliorer votre flux de travail de manière substantielle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la différence entre rendu production et interactif.
- Apprendre à utiliser efficacement chaque type de rendu.
- Optimiser le réglage des lumières en utilisant le bon mode.
- Configurer les ressources CPU et GPU pour des performances optimales.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre ce module, il est recommandé d'avoir une connaissance de base des logiciels de rendu 3D, ainsi qu'une compréhension générale des concepts de CPU et GPU.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les carrières de développeur de jeux vidéo, d'animateur 3D, d'architecte, et de concepteur de produits.
Alternatives et ressources
Les utilisateurs peuvent explorer d'autres logiciels de rendu tels que Blender, V-Ray ou Redshift, qui offrent également différents types de modes de rendu.