Guide détaillé pour exporter et utiliser une texture de displacement
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'importance des textures de displacement dans les rendus 3D
- Apprendre à créer et configurer une texture de displacement
- Utiliser une texture pour améliorer la qualité du rendu tout en maintenant une subdivision de polygones basse
Résumé
Apprenez à créer une texture de displacement pour apporter du relief à vos modèles 3D, même avec une faible subdivision de polygones.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de création d'une texture de displacement, un outil essentiel pour ajouter du relief et améliorer la qualité des rendus 3D. Nous commencerons par exporter notre modèle 3D à une subdivision basse, à environ 7000 polygones. Ensuite, nous configurerons notre texture de displacement en 32 bits pour capturer tous les détails nécessaires. Nous expliquerons aussi l'importance de choisir entre une texture RGB ou en niveau de gris, en fonction de vos besoins spécifiques. En fin de compte, cette texture apportera une richesse de détails sans surcharger votre modèle, ce qui est crucial pour des rendus efficaces et visuellement impressionnants. Suivez ce guide pour maîtriser les subtilités de la création de textures de displacement, un atout majeur pour tout artiste 3D.
C'est une très bonne formation sur ZBrush, expliqué avec beaucoup de pédagogie. Allez-vous faire une nouvelle formation sur ZBrush 2021?
Bien cordialement,