Introduction à ZRemesher
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre l'importance de la retopologie en 3D
- Apprendre à utiliser le ZRemesher pour la retopologie
- Savoir ajouter des guides pour une topologie plus précise
- Réaliser la projection de détails sur une nouvelle topologie
Résumé
Apprenez à utiliser le ZRemesher dans ZBrush pour effectuer une retopologie automatique et préparer vos modèles 3D pour l'animation ou le rendu.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en détail l'utilisation de l'outil ZRemesher dans ZBrush. Cet outil permet de réaliser une retopologie automatique, essentielle pour rendre vos modèles 3D compatibles avec d'autres logiciels de 3D dédiés au rendu ou à l'animation. Vous verrez comment activer et utiliser le ZRemesher, ainsi que l'ajout de guides pour obtenir une topologie parfaite, notamment autour des zones spécifiques comme les yeux, la bouche et les oreilles.
Nous aborderons également l'importance de la subdivision et la projection des détails sur la nouvelle topologie pour conserver les caractéristiques de votre modèle original, tout en le rendant plus léger et optimisé pour une utilisation ultérieure. Grâce à des étapes détaillées et des explications claires, cette vidéo vous guidera à travers tout le processus, du modèle initial en dynamesh jusqu'à l'obtention d'un modèle optimisé et prêt pour le logiciel 3D.
C'est une très bonne formation sur ZBrush, expliqué avec beaucoup de pédagogie. Allez-vous faire une nouvelle formation sur ZBrush 2021?
Bien cordialement,