Les accrochages aux objets

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Maîtrisez Revit 2025 - Interface, vues et feuilles
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  • Naviguer et configurer l'interface utilisateur de Revit pour une efficacité optimale.
  • Créer et gérer des vues précises pour une exploration détaillée des projets.
  • Manipuler les paramètres visuels et graphiques pour améliorer la présentation des projets.
  • Développer et appliquer des matériaux personnalisés pour enrichir la modélisation.
  • Maîtriser la mise en feuille et l'exportation des documents pour la présentation et la collaboration.

Découvrez la puissance de Revit 2025, l'outil de prédilection pour la modélisation de l'information du bâtiment (BIM). Cette formation complète vous guide à travers l'interface utilisateur de Revit, vous apprenant à naviguer et personnaliser les vues, à gérer les feuilles, et à exploiter les gabarits de projet. Que vous soyez un professionnel du BIM cherchant à approfondir vos connaissances ou un nouveau utilisateur souhaitant maîtriser Revit pour vos projets architecturaux, cette formation vous fournira les compétences nécessaires pour utiliser efficacement ce logiciel leader sur le marché.

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Les utilisateurs d'AutoCAD connaissent bien les accrochages temporaires dans Revit. C'est la même chose, on a des accroches, on peut accrocher aux éléments existants. Seulement, on se rapproche un peu plus de SketchUp, on va en permanence en général activer tous les accrochages, et Revit va détecter automatiquement les points d'accrochage et également se repérer automatiquement sans besoin de survoler les points pour repérer les points d'accrochage. On peut quand même venir d'en gérer, ici nous avons accrochage pour visualiser tous les accrochages actifs, et également le raccourci pour les accrochages temporaires. Si on saisit au clavier les deux lettres, on aura pour une seule fois, par exemple, le centre d'un cercle, avec le raccourci SC, ce sera un accrochage temporaire pour une seule fois. Pendant ce temps, les autres accroches sont désactivées. On va tester un peu tout ça, je vais venir dans Architecture, ici on va pouvoir dessiner à côté, Murs, Murs architecturales, j'enregistre, puis je vais régler dans la palette Propriétés, Contraintes inférieures, N0, A, Décalage 0, Contraintes supérieures, N1, Pas de décalage. Ligne de justification, axe du mur par exemple, ça me va. Alors je vais cliquer ici, je vais choisir peut-être Échappes, un voile tout simple de 16 par exemple, voile de béton, je clique, je clique, donc ici, si je clique, je continue de dessiner une série de segments de murs, si je fais Échappes, j'arrête, je reclique ici, par exemple là, je peux m'accrocher extrémité, je peux m'accrocher milieu, ici, le plus proche, n'importe où, c'est-à-dire précisément sur le mur, mais à n'importe quel endroit, et je peux également venir ici, perpendiculaire, donc je vois l'infobule perpendiculaire, l'icône perpendiculaire, ça marche très bien. Si je dessine un cercle, je viens rechercher ici donc un mur en cercle, à nouveau ligne, je clique extrémité, je peux venir ici, tangente, ok, ça marche très bien. Également centre, extrémité, etc. Je vais faire Échappes, je reviens dans Gérer, Ok, Accrochage, je vois ici bien par exemple, on va dire perpendiculaire SP, je relance mur, alors c'est WA pour le raccourci, Ok, je clique, je tape le saisie SP au clavier, et automatiquement, je m'approche d'un mur, je vais être perpendiculaire, bloqué de manière perpendiculaire à ce mur, je clique, voilà c'est parfait, et c'est fini. Donc il n'y a plus cet accrochage, ok, cet accrochage temporaire. Bien sûr, l'accrochage perpendiculaire existe toujours, et parallèle également. À nouveau, Accrochage ici, on peut désactiver SO, WA pour lancer la commande de mur, je clique, je ne veux pas d'accrochage, SO, voilà, je n'ai plus les accrochages. Ok, et c'est temporaire, c'est une seule fois. Dans cette boîte de dialogue Accrochage, nous pouvons également régler l'incrémentation pour ici, les codes de longueur, et les angles. Qu'est-ce que ça signifie ? WA, je lance la commande de mur, si je dessine un mur, je vois apparaître une code temporaire, pour les longueurs. Donc si je dézoome beaucoup, j'ai une incrémentation ici, tous les 10. D'accord ? Si je zoome plus, très rapidement, ce sera tous les 2, puis tous les 1, une unité, actuellement 0.5, etc. jusqu'à ici. On a des choses beaucoup plus fines par la suite. Ceci se règle, échappe-échappe, dans les accrochages, à ce niveau-là. Si je veux précisément voir les ici, les dizaines, ou plutôt, disons, une décimale ici, je fais OK, WA pour mur, je clique, et je vois précisément ceci. Une décimale. Et à nouveau échappe-échappe, également pour les angles. WA, je clique, et j'ai bien ici une longueur et un angle. Ici, on voit qu'on a une incrémentation, à ce niveau-là, par unité. Si je dézoome, ce sera plus grand. Si je zoome, j'aurai probablement quelque chose de plus fin. Pour l'instant, c'est principalement une unité. D'accord ? On arrive à ça. A priori, ici, je dézoome beaucoup, WA, là, c'est un peu moins fin, si je dézoome beaucoup. Ici, on a également des alignements. Je vais plutôt faire ceci. Des alignements par rapport à des éléments qui sont déjà dessinés. Tout ceci est réglable à ce niveau-là. A priori, on garde ceci en permanence. Pas de réglage particulier ici.

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