Modélisation de gouttières avec des profils de toiture dans un logiciel BIM

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Apprendre à charger et utiliser des profils de gouttières dans un logiciel BIM pour créer des toitures réalistes.

Découvrez les étapes pour charger et appliquer des profils de gouttières dans un logiciel BIM pour créer des toitures structurellement précises et esthétiquement attrayantes.

Cette leçon décrit le processus de modélisation des gouttières dans un logiciel de conception de bâtiments informatisée (BIM). L'outil Toit Gouttière est utilisé, nécessitant un profil spécifique au design de la gouttière. La leçon couvre comment charger et sélectionner un profil adéquat, tels que 'gouttière à biseaux', et les ajuster en fonction des préférences matérielles, comme choisir du zing plus clair, pour répondre aux exigences de projet spécifiques. La leçon continue avec la configuration des pentes de toiture et la sélection des types de toitures pour assurer l'alignement précis des gouttières avec le toit. Des astuces pour la visualisation et l'ajustement des éléments de toiture sont également présentées, permettant une modélisation détaillée et une coupe anglaise parfaite. Les participants apprendront à manipuler des objets tels que les in situ et les familles externes pour finaliser leurs toitures et gouttières.

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Questions réponses
Quel est le premier pas à suivre pour créer des gouttières dans un logiciel BIM?
Le premier pas consiste à charger un profil de gouttière approprié à l'aide de la fonction 'insérer, charger la famille'.
Quelle fonction permet de modifier et d'ajuster précisément des gouttières sur une toiture?
L'outil 'toit gouttière' permet de choisir et d'adapter le type de gouttière, ainsi que d'ajuster les caractéristiques telles que le matériau.
Pour les gouttières, on va aller chercher l'outil toit gouttière, qui fait appel à un profil. Alors on n'a pas de profil chargé, on va d'abord charger un profil. On va venir dans insérer, charger la famille, et ici on a french profile toit, on choisit gouttière à biseaux ou autre, ouvrir. Puis architecture, toit gouttière, modifier le type, je garde ce type là gouttière. Je vais aller chercher ma gouttière ici avec le type 150-150, et là ça me convient. Le matériau, ok. Allez, on va aller chercher du zing. Ok, et ça me convient un peu plus clair, ok, je fais ok. Alors ici, bon, je ne vais peut-être pas avoir quelque chose de très bien, déjà, voilà ce que ça donne. Je vais masquer les tuiles, voilà, alors pas la catégorie bien sûr, éléments. Je vais supprimer ça, à nouveau toit gouttière, et puis je vais faire ça, voilà. Et ça là. Et par la suite, comme je l'ai dit, nous pourrons refermer ici avec de l'in situ, donc composant in situ ou une famille externe, d'accord, ça me convient. Petite ampoule, clique droit sur la toiture, on peut afficher dans la vue éléments, ou cliquer ici. Et c'est bon. Alors pour une toiture, on va dire, je vais reprendre cette toiture là, CTRL, cliquez glisser. Je vais modifier le contour. Je vais dire qu'il y a de la pente, ouais, tout le tour, d'accord. Je veux définir l'inclinaison du toit de partout. Décalage à partir de la base, 0, voilà. Et je termine. Là on a de la pente de partout. Je vais choisir mon toit charpente et tuiles, voilà. Dans ce cas là, au niveau de la gouttière, on va avoir quelque chose de parfaitement propre au niveau des angles. Des coupes en anglais parfaites. Ça, ça marche bien. Il est possible de réaliser un décalage horizontal ou vertical ici. D'accord. Allez, moins 10. Dans ce cas, ça me convient, super. Par exemple.

Programme détaillé

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