Déplacement et Animation des Objets
Objectifs
L'objectif est de maîtriser l'utilisation du keyframeur pour animer des objets de manière fluide et précise dans TVPaint.
Résumé
Ce tutoriel enseigne comment utiliser le keyframeur dans TVPaint pour déplacer et animer des objets à l'écran.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation du keyframeur dans TVPaint. Vous apprendrez à déplacer des objets, à ajuster le point de pivot, et à utiliser des courbes pour affiner les animations. Le keyframeur permet également de modifier la taille et l'opacité des objets, et d'ajouter des effets de flou de mouvement pour accentuer l'animation.
Nous expliquerons comment enregistrer un chemin et le faire suivre par un objet, utile pour des animations complexes. Vous verrez également comment importer des séquences d'images depuis un logiciel 3D et intégrer ces éléments dans vos projets TVPaint.