Exemple Pratique avec les Nuages Volumétriques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Utiliser des textures volumétriques dans Blender.
- Ajuster les paramètres pour influencer les matériaux.
- Appliquer des techniques de rendu pour obtenir des effets plus réalistes.
Résumé
Apprenez à utiliser les textures volumétriques pour influencer les matériaux dans Blender en suivant cet exemple pratique avec un fichier d'exemple de nuages.
Description
Cette leçon explore l'influence des textures volumétriques dans Blender. En utilisant le fichier 77-influence-volume.blend, nous découvrons des paramètres spécifiques à ce mode, tels que la densité, l'émission, la dispersion, la réflexion, et la transmission. En ajoutant une texture procédurale de type nuage et en ajustant ses influences, les utilisateurs peuvent précisément modifier l'apparence des matériaux volumétriques. Par exemple, en mettant la densité de base à 0 et la densité texturée à 1 avec un mode 'add', nous observons que la texture influence directement la densité du rendu, rendant l'image moins 'cartoon'. Cette technique permet de créer des effets plus réalistes et détaillés. Nous finirons par un rendu visuel pour observer les changements apportés par ces réglages.