Apprendre à Texturer et Éclairer une Scène 3D
Cette vidéo vous guide à travers le processus d'assignation de matériaux et de lumières dans Blender, avant d'ajuster les paramètres pour l'animation.
Exercice 1 - Graphique
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Exercice 2- Check box
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Exercice 3 - Calendrier
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Exercice 4 - Thank you
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Exercie 5 - Elephorm
 
                                           
                                           
                                                                      
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons chaque étape pour assigner des matériaux à nos objets 3D, ajuster les paramètres de l'éclairage et finaliser notre scène pour l'animation. Nous commencerons par créer et appliquer des matériaux sur notre logo, en choisissant les codes couleur adéquats pour obtenir l'effet visuel désiré. Dans un deuxième temps, nous nous concentrerons sur l'éclairage en ajoutant des area lights et en ajustant la puissance et l'orientation pour produire un éclairage optimal. Enfin, nous configurerons notre caméra et aborderons les options de fond pour préparer notre layout pour la séquence d'animation suivante.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à assigner des matériaux et à configurer efficacement l'éclairage d'une scène 3D pour l'animation.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base de Blender et notions essentielles en animation 3D.
Métiers concernés
Applications dans les métiers de l'animation 3D, le motion design et les effets visuels (VFX).
Alternatives et ressources
Utilisation de logiciels tels que Maya, Cinema 4D ou 3ds Max pour des concepts similaires en texturing et éclairage.
Questions & Réponses
 
                
               
        