Blender & Plasticity - Importer, Animer et Rendre des objets CAO

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Blender & Plasticity - Importer, Animer et Rendre des objets CAO
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Mise à jour : 05/05/2025
Durée : 5h 19min
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Ce que vous allez apprendre

À l’issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Importer et optimiser des modèles 3D issus de logiciels de CAO dans Blender.
  • Appliquer des textures et des matériaux adaptés pour un rendu photoréaliste.
  • Mettre en place un éclairage efficace pour valoriser vos objets.
  • Créer et paramétrer un rendu final adapté aux besoins de la communication visuelle ou industrielle.

Description

Plongez dans l’univers de la visualisation 3D industrielle avec Blender ! Cette formation complète vous guide pas à pas dans l’exploitation de modèles issus de logiciels de CAO, pour transformer des fichiers techniques en visuels percutants et réalistes.

Conçue pour les professionnels de la communication visuelle et les acteurs du secteur industriel, cette formation vous montre comment importer, texturer, éclairer et rendre efficacement des objets 3D, tout en exploitant la puissance des dernières versions de Blender (4.0, 3.x, 2.x).

Vous apprendrez à résoudre les problématiques spécifiques liées à l’import de fichiers CAO, à optimiser la géométrie, à gérer les matériaux complexes et à configurer votre scène pour obtenir un résultat professionnel, adapté aux besoins du marketing ou de la présentation produit.

Grâce à des démonstrations claires et des méthodes éprouvées, vous serez en mesure de produire rapidement des rendus photoréalistes, tout en maîtrisant les outils essentiels pour gagner en efficacité.

Que vous souhaitiez illustrer un prototype, enrichir une présentation commerciale ou réaliser des visuels destinés au web et à l’impression, cette formation vous donnera les clés pour exploiter tout le potentiel de Blender face aux modèles issus de la CAO.

Pré-requis

Pour suivre cette formation dans les meilleures conditions, il est nécessaire de :

  • Maîtriser les bases de Blender : interface, navigation dans l’espace 3D, gestion des objets, manipulation des matériaux et des lumières.
  • Avoir une première expérience en modélisation ou en import de fichiers 3D est un atout, mais non indispensable.

Public Cible

  • Professionnels de la communication visuelle souhaitant intégrer des objets CAO dans leurs rendus.
  • Acteurs du secteur industriel cherchant à valoriser leurs modèles 3D avec des images réalistes.
  • Utilisateurs de Blender souhaitant élargir leur pratique vers l'import et l'animation d'objets issus de logiciels CAD.

Avis des apprenants

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