Utilisation des Outils de Pontage et de Fermeture de Trous
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à fermer des trous polygonaux dans un maillage.
- Utiliser l'outil de pontage pour créer des connexions entre les arrêtes.
- Comprendre la différence entre les polygones à N côtés et les quadrangles.
Résumé
Découvrez comment utiliser les outils de pontage et de fermeture de trous pour modéliser des objets 3D complexes à partir d'un cube éditable.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons les techniques avancées de modélisation polygonale en utilisant des outils spécifiques pour fermer des trous et ponter des arrêtes. En partant d'un simple cube éditable, vous apprendrez à manipuler les faces, arrêtes et vertices pour créer des structures 3D sophistiquées. Nous commencerons par examiner les caractéristiques de l'outil 'fermer le trou polygonal', qui détecte automatiquement les trous dans votre maillage et les rebouche de manière interactive. Ensuite, nous aborderons l'outil de pontage, qui permet de connecter deux arrêtes afin de créer de nouveaux polygones et ainsi compléter les formes. Vous verrez des exemples concrets d'utilisation de ces outils, notamment comment ils facilitent la création de structures complexes comme des fentes et des encoches. En suivant attentivement cette leçon, vous serez capable de réaliser des modélisations précises et propres, en améliorant considérablement votre flux de travail.