Maîtriser l'Amortissement dans Cinema 4D

La notion d'amortissement
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Maîtriser Cinema 4D - Effets dynamiques des corps rigides - de R15 à R18
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à manipuler l'amortissement linéaire et angulaire, à configurer les dynamiques de collision, et à simuler des comportements réalistes dans Cinema 4D.

Apprenez à utiliser l'amortissement linéaire et angulaire pour améliorer vos simulations dynamiques dans Cinema 4D.

Dans cette leçon, nous aborderons la notion d'amortissement dans Cinema 4D. Vous apprendrez à appliquer des techniques d'amortissement linéaire et angulaire pour contrôler vos simulations dynamiques. Nous commencerons par la création d'un cube et son clonage en utilisant le cloner. Ensuite, nous verrons comment ajuster l'amortissement linéaire pour contrôler l'énergie cinétique de la simulation. Vous comprendrez la manière de définir les propriétés de collision et de dynamiques pour vos objets. Ensuite, nous explorerons l'amortissement angulaire pour simuler la friction affectant les objets roulants. Enfin, nous enregistrerons notre travail et examinerons les effets obtenus. Cette leçon vous permettra de créer des simulations plus réalistes et contrôlées en utilisant les outils dynamiques de Cinema 4D.

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Questions réponses
Qu'est-ce que l'amortissement linéaire?
L'amortissement linéaire correspond à la réduction de l'énergie cinétique d'un objet, rendant les mouvements plus contrôlés.
Comment pouvez-vous simuler la friction pour les objets roulants?
En utilisant l'amortissement angulaire qui simule les effets de friction non pris en charge par défaut dans Cinema 4D.
Quel est l'effet de l'augmentation de l'amortissement linéaire à 100%?
Lorsque l'amortissement linéaire est à 100%, il élimine toute l'énergie cinétique, empêchant tout mouvement des objets.