Apprendre les bases de l'amortissement en simulation dynamique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à manipuler l'amortissement linéaire et angulaire, à configurer les dynamiques de collision, et à simuler des comportements réalistes dans Cinema 4D.
Résumé
Apprenez à utiliser l'amortissement linéaire et angulaire pour améliorer vos simulations dynamiques dans Cinema 4D.
Description
Dans cette leçon, nous aborderons la notion d'amortissement dans Cinema 4D. Vous apprendrez à appliquer des techniques d'amortissement linéaire et angulaire pour contrôler vos simulations dynamiques. Nous commencerons par la création d'un cube et son clonage en utilisant le cloner. Ensuite, nous verrons comment ajuster l'amortissement linéaire pour contrôler l'énergie cinétique de la simulation. Vous comprendrez la manière de définir les propriétés de collision et de dynamiques pour vos objets. Ensuite, nous explorerons l'amortissement angulaire pour simuler la friction affectant les objets roulants. Enfin, nous enregistrerons notre travail et examinerons les effets obtenus. Cette leçon vous permettra de créer des simulations plus réalistes et contrôlées en utilisant les outils dynamiques de Cinema 4D.