Tutoriel de Modélisation 3D avec l'Outil Scission

Modélisation du pied de la lampe
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Maîtriser CINEMA 4D R19 - La modélisation avancée
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Utiliser l'outil Scission pour dupliquer les polygones.
  • Réparer les objets suite à cette duplication.
  • Organiser et structurer la scène pour une meilleure manipulation.
  • Préparer les éléments pour des modélisations futures.

Apprenez à utiliser l'outil Scission dans C4D pour effectuer des copies de polygones et réparer des objets de modélisation.

Dans cette leçon, nous continuons notre modélisation 3D en utilisant Cinema 4D (C4D). Après avoir vérifié et sauvegardé notre progression, nous abordons la duplication de notre objet à l'aide de l'outil Scission. Cet outil, bien que moins sophistiqué que des plugins externes comme Perfect Split, reste puissant lorsqu'on sait s'en servir correctement.

La procédure commence par un clic droit pour activer l'outil Scission, créant ainsi une copie des polygones sélectionnés. Ensuite, nous supprimons les polygones originaux pour ne garder que la duplication. Par cette méthode, le tutoriel montre comment masquer les éléments copiés à l'affichage et au rendu, vérifier l'intégrité des opérations effectuées, et réorganiser les éléments pour une manipulation plus immédiate.

Le tutoriel inclut également des séquences sur la réparation d'un objet, comme la fermeture des trous laissés par la duplication des polygones. Enfin, une méthode pour inverser les normales des polygones mal alignés est démontrée. La leçon se termine par un enregistrement incrémental de notre travail et une préparation aux futures modélisations, notamment via des courbes.

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Questions réponses
Qu'est-ce que l'outil Scission dans Cinema 4D ?
L'outil Scission permet de dupliquer des polygones sélectionnés et de les détacher du modèle original.
Pourquoi supprimer les polygones originaux après une scission ?
Supprimer les polygones originaux permet de garder uniquement la copie et d'éviter les doublons dans la scène.
Comment réparer un trou dans un objet modélisé ?
En utilisant la sélection par boucle et l'outil de couture, il est possible de fermer les trous laissés par la scission des polygones.
1 commentaire
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duc_1
Il y a 3 ans
Le modèle 3D est savamment choisi pour une compréhension claire et précise de l'ensemble des outils de modélisation.
Excellente formation pour débuter.