Utilisation de l'Outil Scission dans C4D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Utiliser l'outil Scission pour dupliquer les polygones.
- Réparer les objets suite à cette duplication.
- Organiser et structurer la scène pour une meilleure manipulation.
- Préparer les éléments pour des modélisations futures.
Résumé
Apprenez à utiliser l'outil Scission dans C4D pour effectuer des copies de polygones et réparer des objets de modélisation.
Description
Dans cette leçon, nous continuons notre modélisation 3D en utilisant Cinema 4D (C4D). Après avoir vérifié et sauvegardé notre progression, nous abordons la duplication de notre objet à l'aide de l'outil Scission. Cet outil, bien que moins sophistiqué que des plugins externes comme Perfect Split, reste puissant lorsqu'on sait s'en servir correctement.
La procédure commence par un clic droit pour activer l'outil Scission, créant ainsi une copie des polygones sélectionnés. Ensuite, nous supprimons les polygones originaux pour ne garder que la duplication. Par cette méthode, le tutoriel montre comment masquer les éléments copiés à l'affichage et au rendu, vérifier l'intégrité des opérations effectuées, et réorganiser les éléments pour une manipulation plus immédiate.
Le tutoriel inclut également des séquences sur la réparation d'un objet, comme la fermeture des trous laissés par la duplication des polygones. Enfin, une méthode pour inverser les normales des polygones mal alignés est démontrée. La leçon se termine par un enregistrement incrémental de notre travail et une préparation aux futures modélisations, notamment via des courbes.
Excellente formation pour débuter.