Techniques d'Illumination Globale Avancées

Illumination Globale réglages supplémentaires
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Maîtriser CINEMA 4D R19 – Le rendu
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les méthodes avancées d'illumination globale, comment optimiser les temps de rendu, et comment utiliser le cache efficacement pour des rendus rapides et de haute qualité.

Apprenez à configurer et optimiser l'illumination globale pour vos rendus 3D.

Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes techniques d'illumination globale et comment les appliquer pour améliorer le réalisme de vos scènes 3D. Nous commencerons par ajouter une illumination globale à notre scène, en utilisant des méthodes comme le cache d'irradiance et le plaquage de lumière. Nous verrons également comment optimiser le temps de rendu en combinant ces méthodes et en ajustant les paramètres d'anti-aliasing. Une attention particulière sera donnée à la gestion du cache pour accélérer les rendus ultérieurs sans compromettre la qualité. En ajustant ces paramètres, nous pouvons obtenir des résultats remarquables en termes de qualité et de performance.

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Questions réponses
Quelle est la méthode par défaut d'illumination globale utilisée dans la vidéo ?
La méthode par défaut d'illumination globale utilisée est le cache d'irradiance.
Pourquoi est-il important de gérer le cache lors de l'utilisation de l'illumination globale ?
Gérer le cache permet d'accélérer les rendus ultérieurs sans compromettre la qualité de l'illumination globale, à condition de ne pas ajouter de lumière ni de changer drastiquement le plan de la caméra.
Quelles sont les deux méthodes principales combinées pour améliorer le temps de rendu ?
Les deux méthodes principales combinées sont le plaquage de lumière et le cache d'irradiance.
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fabricepapahn
Il y a 4 ans
La base de ces explications est dans son ensemble correct. Toutefois, Cinema 4D a évolué depuis la version R22 et les exportations ont changées, notamment l'exportation GlTF pour les bâtiments d'architectures (ventes des promoteurs immobiliers utilisant cette technique pour que les particuliers puissent visionner eux-même un bâtiment ou maison). Autre point très important : l'utilisation de V-ray sous Cinema 4D, un must désormais pour le rendu de la lumière. Il faut absolument vous mettre à la page, du moins pour ces deux points... (même à la version Cinema 4D R17, V-Ray était déjà utilisé depuis longtemps)