Optimisation des Fichiers Maillés dans Fusion 360

Remailler et réduire
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Fusion - Design et fabrication numérique pour les Makers
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L'objectif principal est de montrer comment optimiser les fichiers maillés pour améliorer les performances dans Fusion 360, en réduisant le nombre de facettes et choisissant le type de maillage adéquat.

Découvrez comment réduire le nombre de facettes sur vos fichiers maillés pour améliorer les performances dans Autodesk Fusion 360.

Dans cette leçon, nous abordons les défis liés au travail avec des fichiers maillés dans Autodesk Fusion 360, un logiciel mieux adapté aux fichiers BREP. Les fichiers maillés, tels que les STL, peuvent poser des problèmes de performance, surtout lorsqu'ils contiennent un grand nombre de facettes. La vidéo propose différentes méthodes pour réduire le nombre de facettes et ainsi rendre le fichier plus manipulable. Vous pouvez choisir entre une réduction proportionnelle, par tolérance, ou en fixant directement un nombre cible de facettes. Le choix entre un maillage uniform et adaptatif est crucial en fonction des caractéristiques de l'objet 3D travaillé, les formes prismatiques bénéficiant d'un maillage uniforme et les formes courbes d'un maillage adaptatif. Cette optimisation est essentielle pour accélérer le processus de rendu et éviter les ralentissements du logiciel. Enfin, un aperçu des méthodes permettant d'augmenter la densité du maillage est également abordé.

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Questions réponses
Pourquoi Autodesk Fusion 360 est-il moins performant avec les fichiers maillés?
Fusion 360 est principalement conçu pour travailler avec des fichiers BREP et non des fichiers maillés tels que STL, ce qui entraîne des problèmes de performance lorsque le nombre de facettes est élevé.
Quelles sont les approches pour réduire le nombre de facettes dans un maillage?
Les approches incluent la réduction proportionnelle, la réduction par tolérance, ou la définition d'un nombre spécifique de facettes, chacune ayant des avantages en fonction de l'objet travaillé.
Quand choisir un maillage adaptatif plutôt qu'un uniforme?
On préfère un maillage adaptatif pour des objets avec beaucoup de courbes, alors qu'un maillage uniforme est plus adapté aux formes prismaticques.