CATALOGUE 3D Formation Maya Concept Art Photoshop et Maya - Atelier créatif Formation Complète: Concept Art à la Modélisation 3D

Formation Complète: Concept Art à la Modélisation 3D Gratuit

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Concept Art Photoshop et Maya - Atelier créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques de modélisation 3D, de démontrer l'application des textures, et de montrer comment assembler un projet final en utilisant le compositing.

Bien voilà, c'est terminé pour cette formation sur le concept art. Vous allez maintenant passer avec Cyril Cosentino qui va vous montrer comment modéliser cette scène en 3D.

Dans cette vidéo de formation, vous avez appris les bases de la création de concept art, et à présent, vous allez découvrir les étapes nécessaires pour transformer ces concepts en modèles 3D détaillés. Cyril Cosentino vous guidera à travers le processus de modélisation 3D, tandis qu'Antoine Defarge vous montrera comment appliquer des textures réalistes et assembler les éléments dans Photoshop pour le compositing final. Cette collaboration offre une approche complète et pratique pour amener une idée du concept jusqu'à sa réalisation finale.

Bien que certains éléments puissent nécessiter des ajustements en raison des contraintes de temps, l'ensemble de la formation est conçu pour vous fournir des compétences précieuses et des techniques variées que vous pourrez appliquer à vos projets personnels. Vous pourrez aussi explorer différents styles et approches artistiques en visitant le site web d'Antoine Defarge, où vous trouverez une gamme diversifiée de travaux artistiques.

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Questions réponses
Pourquoi Antoine Defarge mentionne-t-il des contraintes de temps dans la vidéo ?
Les contraintes de temps sont mentionnées car elles ont influencé la qualité du concept art, notamment au niveau du train, ce qui a poussé Antoine à admettre que certains détails étaient ratés.
Qui est responsable de la phase de texturisation des modèles 3D dans la vidéo ?
Antoine Defarge est responsable de la phase de texturisation des modèles 3D après la modélisation réalisée par Cyril Cosentino.
Quel est l'objectif principal de cette série de vidéos pédagogiques ?
L'objectif principal est de montrer le processus complet de création d'une scène, depuis le concept art jusqu'au compositing final, en passant par la modélisation 3D et l'application de textures.

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