Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous découvrirons comment télécharger et installer l'add-on Plasticity directement depuis GitTube. Après le téléchargement, il sera intégré à Blender, démontrant la facilité avec laquelle vous pouvez synchroniser et mettre à jour vos projets 3D. Vous apprendrez également des astuces pour travailler conjointement avec Blender et Plasticity, notamment l'utilisation du live link qui permet de refléter les modifications instantanément d'un logiciel à l'autre. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour ceux qui souhaitent texturer en procédural ou modifier la topologie des objets sans avoir à naviguer dans des options complexes de dépliage UV. De plus, la leçon couvre des fonctionnalités avancées, comme l'ajustement de la densité et la configuration des Edge Sharp, facilitant ainsi le processus de travail entre les deux programmes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de l'intégration de l'add-on Plasticity dans Blender et la maîtrise des fonctionnalités avancées pour améliorer le workflow entre les deux logiciels.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base des logiciels de modélisation 3D comme Blender et des notions sur l'utilisation des add-ons sont nécessaires.
Métiers concernés
Les concepteurs 3D, les artistes numériques et les développeurs de jeux trouveront cette leçon particulièrement utile pour améliorer leur productivité et la qualité de leur travail.
Alternatives et ressources
En plus de Plasticity, d'autres logiciels comme Fusion 360 ou Modo peuvent être considérés comme des alternatives pour des workflows similaires.