CATALOGUE 3D Formation Vue E-On Vue 11 - Atelier créatif Utilisation Avancée de la Fonction 'Slope Constraint' pour les Terrains

Utilisation Avancée de la Fonction 'Slope Constraint' pour les Terrains

La slope constraint et le color map
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E-On Vue 11 - Atelier créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'utilisation avancée de la fonction 'slope constraint', d'apprendre à appliquer correctement des textures en fonction de l'inclinaison des faces, et de montrer comment rendre des terrains plus réalistes.

Apprenez à utiliser la fonction 'slope constraint' pour révéler des textures en fonction de l'orientation des faces.

Dans cette leçon, nous vous montrons comment maximiser l'utilisation de la fonction 'slope constraint' afin de révéler des textures détaillées sur vos terrains selon l'inclinaison des faces. En ajustant les paramètres, vous pouvez appliquer différentes textures pour différentes parties de votre terrain, comme des roches sur les surfaces verticales et du sable sur les surfaces plates. Cette technique est particulièrement utile pour créer des environnements réalistes, comme des canyons ou des montagnes. Vous apprendrez également à ajuster l'échelle des textures et à utiliser les options de prévisualisation pour affiner votre travail avant de produire le rendu final.

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Questions réponses
Comment la fonction 'slope constraint' peut-elle être utilisée pour révéler des détails sur un terrain?
La fonction 'slope constraint' permet de révéler des détails en appliquant des textures différentes en fonction de l'inclinaison des faces du terrain. Cela permet d'avoir des effets réalistes comme des roches sur les pentes raides et du sable sur les surfaces plates.
Quels sont les paramètres principaux à ajuster lors de l'utilisation de la 'slope constraint'?
Les paramètres principaux sont la plage d'inclinaison (exprimée en degrés) et l'orientation des véhicules. En réglant ces paramètres, vous pouvez spécifier quelles faces du terrain recevront quelle texture.
Pourquoi est-il important de faire des rendus de haute qualité régulièrement?
Faire des rendus de haute qualité régulièrement permet d'identifier et de corriger les problèmes de texture ou d'échelle tôt dans le processus, évitant ainsi les mauvaises surprises lors du rendu final.

Programme détaillé