Description
ZBrush est le logiciel numéro sculpture 3D. Il est très utilisé dans les productions de jeux vidéos et de films à effets spéciaux.
Il est l'application créative qui a révolutionné les techniques de création de personnages 3D. La formation est une succession d'exercices pratiques permettants de réaliser un personnage mi-homme, mi-robot.
Programme détaillé
Module 1 - Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Module 2 - Interface
Module 3 - Les fondamentaux du 'sculpt' 3D
Les primitives 3D
09:10
Les outils de symétrie
06:12
Les 'Brushs'
22:48
Les 'Strokes'
04:44
Utilisation des 'Alphas'
10:14
Les 'Layers 3D'
01:50
Module 4 - Atelier pratique: Création d'une tête
Module 5 - Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres
Module 6 - Modes de sélection
Module 7 - Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique
Enregistrement du projet
01:40
Forme de base
03:47
Les 'Subtools'
03:45
Le 'Morph Target'
03:43
Les 'UV'
03:56
Définition de la tête
13:21
Phase de 'Sculpt' avancé
25:44
utilisation de 'GoZ'
13:16
Création du casque
18:13
Création du bras
32:03
Création d'un socle
02:36