Technique d'Animation des Particules avec Tracés de Masques
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à utiliser les tracés de masques pour animer un système de particules de manière fluide et synchronisée dans After Effects.
Résumé
Dans cette leçon, vous apprendrez à animer un système de particules en utilisant les tracés de masques dans After Effects.
Description
Cette leçon explore comment animer un système de particules en After Effects en utilisant des tracés de masques prédéfinis. Nous allons récupérer les positions définies par ces tracés pour animer les particules, en commençant par copier les tracés des masques, puis en les collant dans les propriétés du producteur de particules.
Tout d'abord, nous copions le tracé du masque de l'aile droite et le collons dans la propriété du producteur de particules. Ensuite, nous ajustons divers paramètres tels que la direction, la longévité et la taille des particules pour obtenir un rendu fidèle à nos attentes.
Ensuite, nous procédons à dupliquer le calque pour créer une animation séquentielle en utilisant un tracé différent, comme celui de l'aile gauche. Nous veillons à ce que les animations se succèdent correctement dans le temps en ajustant les clés d'animation et la synchronisation.
Enfin, nous ajoutons un arrière-plan pour visualiser le tracé et veillons à ce que les deux animations soient correctement synchronisées en ajustant les éléments résiduels et les assistants d'images clés.