Personnalisation de Terrains dans Allplan

Habillage extérieur
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Apprendre Allplan 2017 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Habiller et personnaliser un terrain dans Allplan.
  • Créer des dalles et les ajuster au profil de terrain.
  • Optimiser les rendus 3D avec des macros légères.
  • Utiliser la bibliothèque d'Allplan pour ajouter et personnaliser des éléments architecturaux et environnementaux.

Découvrez les étapes pour habiller un terrain et optimiser les rendus 3D dans Allplan.

Dans cette leçon, nous allons explorer le module visuel d'Allplan pour habiller et personnaliser des terrains. Nous verrons comment modifier le profil de terrain, créer des dalles pour s'adapter à ce profil et ajouter des éléments comme des arbres, des bordures, des murs et même des piscines. Nous aborderons aussi des astuces pour optimiser les rendus 3D en utilisant des macros plus légères et des options de texture adaptées. Enfin, nous explorerons la bibliothèque d'Allplan pour ajouter divers éléments architecturaux et environnementaux, et nous verrons comment personnaliser ces éléments à travers la création de nouvelles macros ou la modification des existantes.

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Questions réponses
Comment créer une dalle qui suit le profil de terrain dans Allplan ?
Pour créer une dalle qui suit le profil de terrain, commencez par définir et ajuster le profil de votre terrain. Ensuite, créez une dalle en utilisant l'outil dalle et ajustez ses propriétés de hauteur pour qu'elle corresponde au profil de terrain.
Qu'est-ce qu'une macro dans Allplan et pourquoi est-elle utile ?
Une macro dans Allplan est un ensemble de surfaces ou de volumes pré-configurés utilisés pour représenter des objets complexes de manière simplifiée. Elles sont utiles pour réduire le temps de calcul et optimiser les performances lors des rendus 3D.
Comment optimiser les rendus 3D avec des arbres dans Allplan ?
Pour optimiser les rendus 3D avec des arbres, utilisez des macros plus légères composées de surfaces simples et ajustez les textures pour minimiser le temps de calcul de la lumière sur chaque face.

Programme détaillé

1 commentaire
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lcedric.bdet
Il y a 1 an
Excellent tutorial, par contre j'aurais une petite question. Quand je dessine un plan en 3D, dans la vue animation il y'a un fond blanc dessous mon plan en 3d. Je ne sais pas comment le supprimer ce fond blanc, si vous pouvez m'aider svp?