Techniques de Modélisation et Rendu dans Archicad

Cette vidéo explore les divers modes de visualisation dans Archicad, y compris la perspective et l'axonométrie, ainsi que les techniques de rendu.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La leçon présente une gamme de techniques de modélisation et de rendu 3D disponibles dans Archicad. En commençant par le mode perspective, l'utilisateur peut ajuster les verticales et choisir différents styles de vue. Les options incluent des rendus vectoriels internes ou une accélération matérielle OpenGL, empruntée au domaine des jeux vidéo, permettant une visualisation fluide et détaillée.

Le passage au mode axonométrique révèle des vues à échelle réelle, manipulables par des changements d'angles et de dimensions. Grâce à ces outils, les utilisateurs peuvent produire des façades colorées et ombrées, essentielles pour le rendu graphique du plan masse. Ainsi, Archicad offre des possibilités diverses pour adapter les vues selon les besoins professionnels, alliant efficacité et esthétisme.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs incluent la maîtrise des techniques de modélisation 3D et la compréhension des différents modes de rendu dans Archicad, afin d'améliorer la présentation visuelle de projets d'architecture.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir une connaissance de base en logiciel de modélisation 3D pour suivre cette leçon efficacement.

Métiers concernés

Les techniques abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les architectes, les urbanistes, et les spécialistes du design 3D.

Alternatives et ressources

Des logiciels comme Revit ou SketchUp peuvent servir d'alternatives pour la modélisation et le rendu architecturaux.

Questions & Réponses

Le mode perspective présente une vue réaliste avec un point de fuite, tandis que le mode axonométrique affiche des objets à échelle réelle, sans perspective.
L'accélération matérielle OpenGL permet une visualisation plus fluide et rapide des modèles avec des textures et des ombrages complexes.
En utilisant les options de déformation des axes et en ajustant les angles, il est possible de personnaliser la représentation graphique d'une maquette en axonométrie.