Guide Complet sur la Création d'Objets 3D Surfaciques
Apprenez les fondamentaux de la création d'objets 3D surfaciques et découvrez comment utiliser les différentes fonctionnalités pour modéliser des objets.
Interface et base de la 3D








Les systèmes de coordonnées
Les outils de modification
Modification de solides








De la 2D vers la 3D












Créer des objets maillées
Edition et modification de surface
Créer des vues 2D à partir d'un modèle 3D
Bloc 3D et bloc dynamique
Les caméras
Les matériaux
Les lumières
Le rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
La leçon explore les techniques de création d'objets 3D surfaciques. Elle commence par l'utilisation de l'onglet 'surface' pour générer des objets à partir de formes de base telles que des polylignes fermées et des splines. Ensuite, la vidéo détaille la procédure pour créer une révolution autour d'un axe, soulignant la distinction entre les objets surfaciques creux et les solides pleins. L'instructeur explique également l'application du lissage pour simuler des drapés ou des rideaux, et démontre comment le balayage peut être utilisé de manière équivalente pour les surfaces et les solides. Enfin, des conseils pratiques sont fournis pour la modification et la suppression de faces individuelles sur les objets surfaciques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Introduire les concepts de base de la création d'objets 3D surfaciques.
- Démontrer l'utilisation des outils de révolution, lissage et balayage.
- Expliquer les différences entre les objets surfaciques et solides.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de la modélisation 3D et une familiarité avec les logiciels de modélisation.
Métiers concernés
Les techniques abordées dans cette vidéo sont particulièrement pertinentes pour les métiers de l'animation 3D, du design industriel, et de l'architecture numérique.
Alternatives et ressources
En plus des outils présentés, des logiciels alternatifs comme Blender, Maya, ou Rhino peuvent être utilisés pour la création d'objets 3D surfaciques.
Questions & Réponses
