Guide des Méthodes d'Édition 2D

Les éléments 2D en mode "édition"
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Apprendre Revit 2018 - Les éléments 2D et alphanumériques
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Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Familiariser les utilisateurs avec les différentes commandes d'édition des lignes 2D
  • Apprendre à utiliser les outils de décalage et de symétrie
  • Maîtriser les techniques de rotation et de mise à l'échelle des objets

Apprenez toutes les méthodes d'édition des lignes 2D dans Revit, du déplacement à la copie, en passant par la symétrie et la rotation.

Dans cette leçon détaillée, nous explorons différentes méthodes d'édition des lignes 2D dans Revit. Vous découvrirez comment utiliser des commandes telles que l'alignement, le déplacement, la copie, le décalage, la symétrie, la rotation, et bien d'autres. La vidéo commence par vous montrer comment chaque commande nécessite la sélection préalable d'un objet et passe rapidement en revue les fonctions d'alignement et de contraintes pour des déplacements précis. Vous apprendrez aussi à utiliser les commandes de déplacement et de copie, en incluant des astuces pour contraindre les déplacements horizontalement ou verticalement.

Ensuite, nous détaillons la commande de décalage, que vous pouvez effectuer de manière graphique ou numérique. La symétrie par rapport à un axe, que cet axe existe déjà ou non, est également couverte en profondeur. Nous explorons les méthodes de rotation des objets, en référençant le centre de rotation par défaut et en donnant des options pour le déplacer facilement.

Les commandes d'ajustement et de prolongation, similaires à celles d'AutoCAD, sont expliquées avec des exemples pratiques, tout comme les opérations de scission. Enfin, nous abordons les réseaux linéaires et radiaux, et la mise à l'échelle graphique et numérique, vous offrant une compréhension globale et pratique pour toutes vos opérations de design 2D.

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Questions réponses
Quelle est la première étape lors de l'utilisation d'une commande d'édition?
Vous devez sélectionner un objet avant d'activer la commande d'édition.
Comment peut-on contraindre un déplacement de manière interactive?
Vous pouvez contraindre le déplacement en maintenant la touche Shift enfoncée pendant que vous désignez le vecteur de déplacement.
Quelles sont deux manières de déplacer le centre de rotation d'un objet?
Vous pouvez cliquer sur le bouton prévu à cet effet pour sélectionner un point ou déplacer le point bleu manuellement.

Programme détaillé