Définition et Paramétrage des Sources d'Éclairage

Définition de la source d’éclairage
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Revit 2025 - Rendu photoréaliste et visite virtuelle
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Apprendre à définir et modifier diverses sources d'éclairage.
Comprendre les paramètres de diffusion et de distribution photométrique.
Utiliser des fichiers IES pour des simulations réalistes.

Cette leçon explore en détail comment définir et modifier les sources d'éclairage pour des rendus réalistes.

Dans cette leçon, nous examinons les différents types de sources d'éclairage, y compris les points, lignes, rectangles et cercles, et comment chacun peut être configuré pour obtenir un rendu optimal. Nous abordons également les paramètres de diffusion, comme le type spot, hémisphérique, ou sphérique, ainsi que la distribution photométrique à l'aide de fichiers IES. Ces fichiers, souvent fournis par les fabricants, permettent de simuler de manière réaliste l'éclairage en utilisant des données photométriques précises.

En fournissant une vue d'ensemble sur la personnalisation des sources d'éclairage, cette leçon est idéale pour quiconque souhaite améliorer ses compétences en rendus réalistes dans les projets de modélisation 3D.

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Questions réponses
Quel est le format de fichier utilisé pour les données photométriques normalisées?
Le format utilisé est le format IES.
Quels sont les types de diffusion de lumière mentionnés dans la leçon?
Les types de diffusion incluent le spot, l'hémisphérique, et la sphère.
Pourquoi est-il important d'utiliser les fichiers de distribution photométrique fournis par les fabricants?
Ces fichiers permettent une simulation précise et réaliste de l'éclairage dans les rendus.