Création de Vues 3D en Perspective

Cette leçon explore la création de vues 3D en perspective, mettant en évidence les différences entre la projection orthographique et la vue en perspective traditionnelle.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce cours, nous abordons la création d'une vue 3D en perspective avec des points de fuite. Bien que la vue 3D par défaut utilise la projection orthographique idéale pour le travail technique, elle ne reflète pas exactement la perception humaine, qui est mieux représentée par la perspective. Nous expliquons comment utiliser les outils de caméra pour positionner l'œil et la cible sur une scène, modifier le style visuel avec des ombres et un cadrage, et affiner l'élancement de l'image. De plus, nous détaillons l'usage de la palette propriété pour ajuster les valeurs clés et garantir une précision dans les lignes verticales. À travers divers exemples pratiques, nous discutons des fonctionnalités de navigation comme le zoom, l'orbite, le panoramique, et la possibilité de verrouiller des points de vue pour un rendu stable. Cette leçon promet de vous doter des compétences nécessaires pour manipuler efficacement les vues 3D en perspective, tout en ouvrant des discussions sur des fonctionnalités avancées comme le géoréférencement des ombres.

Objectifs de cette leçon

L'objectif est de maîtriser les techniques de création de vues 3D en perspective, comprendre les applications pratiques et savoir utiliser les outils de caméra et de navigation.

Prérequis pour cette leçon

Une compréhension de base de la modélisation 3D et des concepts de perspective est requise.

Métiers concernés

Ce sujet est applicable aux métiers de l'architecture, du design d'intérieur, et aux graphistes 3D.

Alternatives et ressources

La suite logicielle AutoCAD et les fonctionnalités avancées de Blender peuvent également être explorées pour créer des perspectives 3D.

Questions & Réponses

La projection orthographique est une façon de représenter un objet en 3D dans laquelle les lignes parallèles restent parallèles à l'écran.
La vue en perspective peut être activée en changeant le mode de projection directement dans les paramètres de votre logiciel 3D.
Les points de fuite sont importants car ils aident à créer une illusion de profondeur, rendant la visualisation plus réaliste.