Automations Audio avec Plugins VST dans Ableton Live

Découvrez comment écrire des automations pour des effets audio, qu'ils soient Audio Unit ou VST, avec Ableton Live.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guide à travers le processus d'écriture d'automations pour des effets externes, qu'ils soient Audio Unit ou VST 2 ou 3, dans Ableton Live. Vous apprendrez à manipuler les paramètres des effets, à dessiner des automations, et à configurer des paramètres en temps réel. Que vous utilisiez des effets pré-paramétrés comme ceux de Native Instruments ou des effets nécessitant une configuration manuelle, cette leçon vous donnera les compétences nécessaires pour améliorer la dynamique de vos productions audio. Vous verrez également comment les paramètres implémentés d'usine facilitent l'écriture d'automations et comment configurer des effets qui n'ont pas de paramètres assignables par défaut.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à écrire des automations pour des effets audio dans Ableton Live, de comprendre la manipulation des paramètres des plugins VST, et de savoir configurer les effets pour l'écriture d'automations.

Prérequis pour cette leçon

Pour bénéficier pleinement de cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base d'Ableton Live et des notions de traitement audio et d'effets.

Métiers concernés

Cette vidéo est utile pour les métiers tels que producteur de musique, ingénieur du son, technicien audio, et DJ qui cherchent à améliorer la qualité et la créativité de leurs productions audio.

Alternatives et ressources

Des logiciels ou solutions alternatives incluent FL Studio, Logic Pro, et Pro Tools, qui offrent également des options d'automation pour les effets audio.

Questions & Réponses

La vidéo couvre l'utilisation des plugins Audio Unit, VST 2 et VST 3.
Vous devez cliquer sur le bouton Configure, puis toucher le paramètre désiré pour qu'il apparaisse dans la liste des paramètres disponibles.
Parce qu'ils sont implémentés d'usine par les développeurs des effets audio.