Création et gestion d'objets dans un module dédié
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment manipuler les collections d'objets dans un module, d'apprendre à accéder à des éléments spécifiques de ces collections, et de connaître les propriétés communes des collections.
Résumé
Apprenez à gérer une collection d'objets dans un module. Découvrez astuces pratiques pour manipuler des tâches dans Project.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la manipulation de collections d'objets au sein d'un module en utilisant des exemples concrets. Nous commencerons par créer un nouveau module que nous nommerons Collection pour rendre notre code plus lisible. Nous verrons comment accéder aux éléments spécifiques d'une collection, notamment en utilisant des indices.
Pour illustrer, nous écrirons des sous-programmes (sub) afin d'afficher des informations sur les tâches, comme le nom ou l'identifiant unique d'une tâche, en utilisant des msgbox.
Nous approfondirons par exemple comment obtenir la durée d'une tâche et comment la convertir en jours. Enfin, nous explorerons les propriétés d'une collection d'objets, telles que count, pour compter les éléments dans la collection. Chaque étape sera accompagnée de tests et d'ajustements pour garantir l'exactitude du code.