Comprendre le lancement d'une application Android
Découvrez comment une application Android gère ses points d'entrée à travers les activités et les intent filters.
Introduction
Premiers pas Android avec Eclipse







Commençons l'application
Les activités
Les ressources
Construction des vues
Les intents
ListActivity et ListView, des outils pratiques et fréquemments utilisés
Les préférences utilisateur
Les services
Mise en oeuvre de notre service GPS
Utilisations de composants tierce partie
Les fragments
Internet et communication en réseau
Publication finale
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer le fonctionnement des applications Android en nous concentrant sur la manière dont elles sont lancées. Contrairement à un programme classique en C qui débute avec une fonction 'main', une application Android est composée de différentes activités déclenchées par des événements spécifiques. Ces événements sont définis dans le fichier Android Manifest via des intent filters qui indiquent l'action et la catégorie correspondantes. Une activité par défaut, répondant à l'action 'main' et classée dans la catégorie 'Launcher', est considérée comme l'activité principale et est lancée au démarrage de l'application. Nous illustrerons ce processus à travers des exemples pratiques et examinerons les configurations de lancement via Eclipse. Savoir configurer ces éléments est essentiel pour le développement et le débogage efficace de vos applications mobiles.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette leçon, vous serez capable de :
- Comprendre le rôle du fichier Android Manifest.
- Configurer des intent filters pour définir des activités principales.
- Utiliser les configurations de lancement d'Eclipse pour tester et déboguer des activités spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en développement Android et en programmation Java.
Métiers concernés
Cette connaissance est particulièrement utile pour les métiers de développeur mobile, ingénieur logiciel, et testeur d'applications.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez explorer d'autres solutions de développement mobile comme Flutter ou React Native pour créer des applications cross-platform.
Questions & Réponses
