Guide de Développement d'Applications Mobiles pour Apple et Android
Apprenez à télécharger et à utiliser les outils de développement nécessaires pour créer des applications mobiles sur les plateformes Apple et Android.
Introduction
Généralités sur le marché des mobiles
Rappel HTML
Rappel CSS
Notions de HTML5 et CSS3
Concevoir une webApp







Les simulateurs






Construire sa première WebApp





















Vérifier et compresser
Construire une webApp avec JQuery Mobile



















Annexe 1 | Notions de bande passante
Annexe 2 | Les usages
Annexe 3 | Les librairies disponibles
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de téléchargement et de configuration des outils de développement pour créer des applications mobiles.
Pour créer une application sur Apple, vous devrez télécharger le SDK Apple, disponible via le site developer.apple.com. Vous accéderez alors au MacDevCenter pour télécharger Xcode 4, l'environnement de développement complet.
Pour publier une application sur l'App Store, vous devrez vous inscrire en tant que développeur Apple moyennant 99 dollars par an.
Pour Android, le kit de développement est téléchargeable à l'adresse developer.android.com/sdk, avec des versions disponibles pour Windows, Mac OS X et Linux.
Contrairement à Apple, vous pouvez publier vos applications gratuitement sur différents stores pour Android.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les outils nécessaires pour le développement d'applications mobiles.
- Télécharger et configurer Xcode pour Apple.
- Télécharger et configurer le kit de développement pour Android.
- S'inscrire en tant que développeur pour publier sur l'App Store.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en programmation, accès à un ordinateur avec un système d'exploitation compatible et une connexion Internet pour télécharger les outils requis.
Métiers concernés
Les connaissances acquises peuvent être appliquées dans les métiers tels que développeur mobile, ingénieur logiciel, chef de projet IT, et bien d'autres.
Alternatives et ressources
Des logiciels comme Flutter ou React Native peuvent être utilisés comme alternatives pour le développement d'applications mobiles multiplateformes.
Questions & Réponses
