Comment manipuler et tourner une élévation dans 3ds Max

Mise en place de l'élevation
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Apprendre Corona Renderer et 3ds Max 2021 - Atelier Créatif d'architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont de détacher correctement les élévations des autres éléments, de repositionner le pivot pour une rotation précise et de gérer les calques efficacement dans 3ds Max.

Découvrez comment gérer et tourner une élévation sous 3ds Max en détachant les lignes inutiles et en repositionnant le pivot.

Dans ce tutoriel détaillé, nous apprendrons à manipuler une élévation dans 3ds Max, en commençant par masquer la grille avec la touche G. Il est crucial de s'assurer que l'élévation, souvent dessinée sur AutoCAD, est détachée des autres éléments comme les escaliers qui partagent les mêmes calques et couleurs. En mode sous-objet spline, vous pourrez sélectionner et détacher proprement les lignes d'élévation, puis repositionner le pivot pour une rotation précise. Enfin, nous créerons un nouveau calque pour gérer facilement l'affichage des élévations.

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Questions réponses
Comment masquer la grille dans 3ds Max ?
Vous pouvez masquer la grille en appuyant sur la touche G du clavier.
Pourquoi est-il important de détacher les lignes d'élévation des autres éléments ?
Cela permet de manipuler l'élévation indépendamment des autres éléments comme les escaliers, facilitant ainsi la rotation et la gestion des calques.
Quel est le rôle du pivot lors de la rotation d'une élévation ?
Le pivot détermine le point autour duquel l'élévation tourne. Un positionnement précis du pivot est crucial pour une rotation correcte.
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nicolas_do
Il y a 3 ans
Bravo super formation, assez rapide et pourtant on obtient un beau résultat. On ne se perd pas dans les détails on reste dans l'essentiel ce qui est plus facile a mémoriser. Seul petit défaut on aurait aimer une partie matériaux un peu plus développée car on reste sur des matériaux très basiques.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
pierre ramon
Il y a 4 ans
encore merci pour cette superbe formation sur corona. Effectivement ca change de vray.
Bravo
ChrisD
Il y a 4 ans
Très bien !
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)
millereau.pe_1
Il y a 4 ans
Très bonne formation pour un super moteur de rendu très accessible et qui donne des résultats bluffants pour des temps de calcul très corrects (Rien à voir avec Arnold...)
ljandahan
Il y a 4 ans
Venant de Rhino/Vray, débutant sur 3DS, je trouve que cette formation pose de très bonnes bases. Très pédagogue ! Bravo !