Introduction à la conception par les jambes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Familiariser les participants avec les bases du dessin de personnage en commençant par les jambes.
- Apprendre à utiliser des techniques simples pour créer un personnage animé.
- Montrer l'importance de la préparation dans le processus d'animation.
Résumé
Découvrez les étapes simples pour dessiner et animer le personnage de Luffy, en commençant par les jambes.
Description
Dans cette leçon, nous introduisons les bases du design de personnage en utilisant Luffy comme modèle. En commençant par les jambes, vous apprendrez à dessiner de manière structurée et à appliquer des techniques pour obtenir un rendu simple mais efficace. Nous utilisons un fan art comme référence et montrons comment l’effet miroir peut rendre le processus de dessin plus intuitif. Le tutoriel met l'accent sur l'importance de bien préparer l'animation pour obtenir un résultat fluide, indépendamment de la complexité du design initial. En suivant une approche méthodique, même un personnage simple peut être animé de manière convaincante.
Comment s'appelle la formation suivante (pour animer entièrement Luffy sous after effect)