Créer des Volumes en 3D avec Rhino

Cette leçon vous apprendra à créer et manipuler des volumes en 3D dans Rhino en utilisant des solides primitifs comme des boîtes, sphères, cylindres et cônes tronqués.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous allez apprendre à dessiner vos premiers volumes en 3D à l'aide des solides primitifs dans Rhino. Après avoir ouvert un nouveau fichier, nous commencerons par explorer l'onglet Solides, qui permet de créer divers types de volumes tridimensionnels.

En utilisant des primitives comme les boîtes, les sphères et les cylindres, vous verrez que les méthodes de création de base sont similaires à celles utilisées en 2D, mais avec l'ajout d'un paramètre d'élévation. Par exemple, pour créer une boîte, vous commencerez par dessiner un rectangle ou un carré, puis vous définirez la hauteur de ce volume. De même, une sphère est créée en définissant un centre et un rayon, influençant à la fois le diamètre et le volume 3D.

Nous discuterons également de la manipulation des différentes vues dans Rhino pour faciliter la création de ces solides, ainsi que des options avancées comme la création de cônes tronqués avec des paramètres spécifiques pour chaque section. Finalement, nous verrons comment utiliser cet apprentissage à travers un projet pratique en créant un meuble simple.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Maîtriser la création de solides primitifs en 3D.
  • Comprendre l'utilisation des différentes vues de Rhino pour manipuler les objets 3D.
  • Apprendre à créer un meuble simple utilisant ces techniques pour un projet pratique.

Prérequis pour cette leçon

Avoir des connaissances de base en dessin 2D dans Rhino est recommandé, mais aucune expérience préalable en 3D n'est nécessaire.

Métiers concernés

Cette compétence est particulièrement utile dans les domaines de l'architecture, du design industriel, du mobilier et du prototypage pour créer des modèles précis et détaillés.

Alternatives et ressources

D'autres logiciels de modélisation 3D comme SketchUp, Blender ou 3ds Max peuvent également être utilisés pour des tâches similaires.

Questions & Réponses

Le premier type de solide primitif abordé est la boîte.
L'élévation d'un volume en 3D peut être définie en indiquant une hauteur avec un point ou en entrant une valeur numérique précise.
Utiliser différentes vues permet de mieux contrôler et positionner les éléments en 3D, assurant ainsi des proportions et alignements précis.