Exemples et Applications
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de comprendre et de maîtriser les différentes techniques de dessin de la marche pour donner du dynamisme et du réalisme aux personnages animés.
Résumé
Apprenez à dessiner différents types de marche en animation, en analysant les mouvements des personnages et l'influence du tissu et de la pesanteur.
Description
Dans cette leçon, nous explorons divers exemples de marche en animation. Nous commençons par analyser le mouvement du personnage de profil, en nous concentrant sur les positions extrêmes telles que le moment où un pied est soulevé. Ensuite, nous discutons de l'importance des directions et de l'appui sur l'autre pied. Nous voyons également comment les plis du vêtement suivent les mouvements, par exemple, comment le pantalon se tend lorsque le genou est en avant.
Le deuxième exemple montre la marche vue de face, en mettant l'accent sur le placement des pieds et le mouvement des muscles. Nous voyons comment le pied arrière semble plus court en raison de la perspective en raccourci et comment le bras se déplace vers l'arrière pour équilibrer le mouvement.
Enfin, nous explorons une marche exagérée, telle que celle d'un mannequin, où un pied est placé directement devant l'autre, souvent accentué par des talons hauts. Les bras se déplacent de manière compensatoire pour équilibrer le corps, et le mouvement devient plus élégant et féminin.