Identification des Couleurs Hors de la Gamme RVB et CMJN

Découvrez comment identifier les couleurs en dehors des gammes RVB et CMJN et apprenez à utiliser divers modèles de couleurs.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo, nous allons apprendre à identifier les couleurs hors des gammes RVB et CMJN. Nous commencerons par un rappel du bleu du ciel dans le nuancier. Nous examinerons les différents modes de couleur tels que le niveau de gris, les valeurs RVB et CMJN, et comment ces derniers diffèrent. Le mode TSL (Teinte, Saturation, Lumière) sera utilisé pour ajuster les scènes et créer des ambiances de nuit.

Nous explorerons également le modèle de couleur LAB qui sépare la luminosité (L) du spectre des couleurs. Vous verrez comment les axes A et B fonctionnent respectivement entre le vert et le rouge, et le bleu et le jaune. Enfin, nous aborderons les couleurs web sécurisées pour garantir la cohérence des couleurs sur les sites internet.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre la différence entre les gammes RVB et CMJN.
2. Apprendre à utiliser le modèle de couleur TSL.
3. Savoir appliquer le modèle LAB pour ajuster les couleurs.
4. Utiliser des couleurs web sécurisées pour assurer la cohérence des couleurs.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en graphisme, et une familiarité avec les logiciels de conception graphique.

Métiers concernés

Les métiers qui bénéficieraient de cette vidéo incluent :
1. Graphiste
2. Concepteur web
3. Directeur artistique
4. Imprimeur

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres modèles de couleur comme le CIE XYZ ou le HSB selon les besoins et spécificités de vos projets.

Questions & Réponses

La principale différence réside dans leur utilisation: le RVB est destiné aux écrans, tandis que le CMJN est utilisé pour l'impression.
Le modèle TSL représente Teinte, Saturation et Lumière et est souvent utilisé pour ajuster les couleurs et les ambiances dans les scènes graphiques.
Les valeurs LAB séparent la clarté (L) des couleurs, tandis que les axes A et B représentent respectivement les dimensions vert-rouge et bleu-jaune.