Présentation de l'éclairage dynamique et de Lumen
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance de l'éclairage pour l'ambiance de jeu.
- Apprendre à utiliser les différents types de sources lumineuses dans Unreal Engine 5.
- Configurer le Project Settings pour maximiser l'utilisation de Lumen.
- Maîtriser l'utilisation de l'éclairage par matériaux émissifs.
Résumé
Découvrez l'importance de l'éclairage pour l'ambiance de votre jeu sous Unreal Engine 5.
Description
Nous allons à présent travailler l'éclairage de notre niveau. Nous verrons que l'éclairage est crucial pour insuffler une bonne ambiance à notre jeu. La Directional Light simule le soleil, et en modifiant ses paramètres, l'effet sur les ombres et le temps de la journée est immédiat. En complément, la Skylight et la Point Light permettent d'affiner l'éclairage global. Ensuite, nous explorerons les particularités de la Rect Light pour des effets linéaires adaptés aux intérieurs.
Unreal Engine 5 optimise l'utilisation des lumières dynamiques, ce qui constitue un grand progrès par rapport à Unreal Engine 4, où l'éclairage était souvent pré-calculé. La technologie Lumen gère efficacement les réflexions et l'illumination globale en temps réel. En configurant les paramètres appropriés dans les Project Settings, nous exploiterons pleinement Lumen.
Une autre fonctionnalité puissante de Lumen est l'éclairage par matériaux émissifs. En ajustant les Emissive Color d'un matériau, notre objet peut devenir une source de lumière, rendant l'éclairage plus intuitif et visuellement captivant. Cette approche dynamique permet de créer des ambiances immersives et réalistes.