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Utiliser l'Amplitude Layer avec Trapcode dans After Effects

Fonctions avancées de FRACTAL : amplitude layer
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Apprendre Trapcode MIR - Pour After Effects
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Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre l'utilisation de l'Amplitude Layer pour le displacement.
- Apprendre à ajuster le ratio des maps de displacement.
- Expérimenter avec des maps fractales et turbulentes.

Apprenez à utiliser l'Amplitude Layer pour créer des déformations 3D détaillées avec des maps dans After Effects.

L'Amplitude Layer permet d'utiliser n'importe quelle image comme carte de niveau pour des déformations. Cette technique est particulièrement utile pour contrôler précisément le displacement, permettant de créer des volumes basés sur la géométrie 3D. En utilisant cette technique avec un effet Trapcode, il est possible d'ajuster l'échelle, le contraste et la complexité des maps de displacement pour des résultats très personnalisés. Il est crucial que le ratio de votre map et de votre objet mire soient identiques pour éviter les déformations indésirables. Avec des maps fractales ou turbulentes, vous pouvez simuler différents types de terrains ou d'effets visuels, tout en ajoutant des vertices pour augmenter la résolution et les détails des objets créés. De plus, les modifications de l'image de base permettent d'affiner les détails des déformations et de créer des effets visuels de haute qualité, comme des montagnes ou des formes organiques lisses.

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Questions réponses
Qu'est-ce que l'Amplitude Layer permet de faire dans After Effects ?
L'Amplitude Layer permet de créer des déformations 3D en utilisant des images comme cartes de displacement pour la géométrie 3D.
Pourquoi est-il important de faire correspondre le ratio de la map et de l'objet mire ?
Il est important de faire correspondre le ratio de la map et de l'objet mire pour éviter toute déformation indésirable dans la géométrie 3D lors du displacement.
Quels types de maps peuvent être utilisés pour la création de displacement ?
On peut utiliser des maps fractales, des maps de turbulence, ou n'importe quelle image pour créer des effets de displacement variés et détaillés.