Pré-requis
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Objectifs
Maîtriser le flux de travail entre Cinema 4D, After Effects, et Character Animator pou réaliser un scène 3D animée.
Description
L'atelier commence par le rig simple d'un personnage de Lego avec Xpresso dans C4D, puis son animation avec la technique de blocking de pose. Vous ajoutez des mouvement de caméra fluide avec la technique de morphing entre plusieurs caméras.
Vous continuez avec l'étude détaillé et l'utilisation du module Cineware pour extraire des objets 3D de Cinema 4D vers After Effects.
Une fois l'animation du visage réalisée sous Adobe Character Animator, vous ajoutez, sur After Effects, des lumières volumétriques et simulez la profondeur de champ dans votre scène.
Enfin, vous utilisez de manière très simple et rapide, l'outil de C4D Mograph pour animer un texte.
Je vous l'avais déjà signalé.
Merci
Bonne journée