Importer et Utiliser des Géométries dans Nuke

Le readgeo et l'importation de caméra
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre Nuke 7 - Le logiciel professionnel de vidéo-compositing
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
69,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
69,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Importer des géométries externes dans Nuke
- Utiliser le nœud ReadGeo
- Manipuler des caméras importées dans Nuke pour visualiser et ajuster des animations

Apprenez à importer des géométries conçues dans d'autres logiciels vers Nuke à l'aide du nœud ReadGeo.

Dans ce tutoriel, nous allons vous montrer comment importer une géométrie conçue dans un autre logiciel à l'aide du nœud ReadGeo de Nuke. Ce nœud permet d'importer divers formats de géométrie comme OBJ et FBX. Vous verrez comment lier votre vue à l'objet importé, recentrer votre caméra et gérer des animations de caméra importées. Cette leçon vous guidera également à travers l'importation de la caméra utilisée dans votre logiciel 3D pour rendre le fichier, et à observer les mouvements de caméra dans Nuke. L'acquisition de ces compétences vous permettra de manipuler des objets 3D et des caméras de manière plus fluide dans vos projets de composition.

Voir plus
Questions réponses
Quels sont les formats de fichiers supportés par le nœud ReadGeo dans Nuke ?
Le nœud ReadGeo de Nuke supporte plusieurs formats de fichiers incluant OBJ et FBX.
Comment centrer la caméra sur un objet sélectionné dans Nuke ?
Pour centrer la caméra sur un objet sélectionné, utilisez la touche F après avoir sélectionné l'objet.
Quels sont les logiciels alternatifs recommandés pour des tâches similaires à Nuke ?
Des alternatives à Nuke pour importer et manipuler des géométries 3D incluent After Effects, Fusion et Blender.

Programme détaillé