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Comment Importer des Fichiers Complexes dans Premiere Pro CS6

Principes d'utilisation de la fenêtre explorateur de média
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Tutoriel Adobe Premiere Pro CS6 - Volume 1/2
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Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer comment :

  • Utiliser l'explorateur de média pour importer des fichiers vidéo complexes
  • Naviguer et prévisualiser les vidéos avec les fonctionnalités de scrubbing et JKL
  • Définir les points d'entrée et de sortie pour l'importation dans le projet

Apprenez à utiliser l'explorateur de média de Premiere Pro CS6 pour importer efficacement des fichiers complexes avec structures de fichiers spécifiques.

L'utilisation de l'explorateur de média dans Premiere Pro CS6 permet d'importer divers types de fichiers, notamment ceux avec des structures de fichiers complexes. Cette fonctionnalité est essentielle pour les formats vidéo qui nécessitent la conservation de la structure de fichiers, tels que P2, HDV, XDCAM et bien d'autres.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment accéder à l'explorateur de média, naviguer dans les dossiers, visualiser les vignettes des vidéos, et utiliser les fonctionnalités de scrubbing et de JKL pour la prévisualisation. Vous apprendrez également à définir des points d'entrée et de sortie (I et O) dans le moniteur source pour ensuite glisser et importer les vidéos dans votre projet.

Cette méthode simplifie grandement le processus d'importation, en particulier pour les systèmes à structure de fichiers où il est crucial de maintenir l'intégrité de l'architecture de fichiers pour une lecture correcte.

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Questions réponses
Quels types de fichiers pouvez-vous importer avec l'explorateur de média de Premiere Pro CS6?
Vous pouvez importer des fichiers avec des structures complexes comme P2, HDV, XDCAM, et bien d'autres.
Quelle est l'avantage principal de l'explorateur de média pour les fichiers complexes?
Il permet de conserver l'intégrité de la structure de fichiers, rendant l'importation plus fiable pour les formats nécessitant une architecture spécifique.
Comment pouvez-vous définir des points d'entrée et de sortie dans l'explorateur de média?
Vous devez d'abord double-cliquer pour ouvrir le fichier dans le moniteur source, puis définir les points d'entrée (I) et de sortie (O) avant d'importer la sélection dans le projet.

Programme détaillé

2 commentaires
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isabellesouchetlepretre
Il y a 2 ans
Vraiment très bien. Explications claires.
isabellesouchetlepretre
Il y a 2 ans
Vraiment très bien. Explications claires.