Création de Matériaux avec V-Ray

Création des matériaux de bois, cuir, piscine et béton
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Apprendre V-Ray 3 pour 3ds Max
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A la fin de cette vidéo, vous serez capables de créer et d'appliquer des matériaux réalistes en utilisant V-Ray, d'ajuster leurs propriétés de réflexion et de relief, et de travailler avec des textures pour simuler divers effets visuels.

Cette leçon vous guidera à travers la création et l'application de divers matériaux en utilisant V-Ray. Vous apprendrez à texturer différents objets pour obtenir des rendus réalistes.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création et l'application de matériaux dans un environnement 3D en utilisant V-Ray. Nous commencerons par la création de divers matériaux, comme le bois noir avec effet de relief et le métal brossé, et leur application sur des objets tels que des tables, des chaises et des assiettes. Vous apprendrez également comment ajuster les propriétés de réflexion et de relief pour obtenir des effets plus réalistes. Ensuite, nous verrons comment utiliser des textures pour simuler des carreaux de piscine, et comment créer des bordures en béton avec des modifications de teinte. Nous terminerons par la création de matériaux spécifiques pour des objets comme les écrans d'ordinateur et les luminaires, et par l'application de textures lumineuses pour simuler des écrans allumés.

Au fil de la vidéo, nous aborderons divers outils et techniques, comme le modificateur uvw map, le mode sous-objet polygone pour sélectionner des parties spécifiques des objets, et l'utilisation de textures intermédiaires pour ajuster les couleurs sans passer par un logiciel de retouche d'image comme Photoshop.

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Questions réponses
Comment créer un matériau avec un effet de relief dans V-Ray?
Pour créer un matériau avec un effet de relief, vous devez connecter une image standard Bitmap dans le canal Bump du matériau et ajuster la valeur du Bump pour obtenir l'effet désiré.
Quelle méthode peut-on utiliser pour modifier la teinte d'une texture directement dans V-Ray?
Vous pouvez utiliser la texture intermédiaire 'Color Correction' entre la texture et le canal diffuse pour ajuster la luminosité et changer la teinte sans utiliser un logiciel de retouche d'image.
Comment appliquer une texture lumineuse sur un écran d'ordinateur dans V-Ray?
Créez un matériau V-Ray Light, placez une texture dans 'Light Color', sélectionnez le polygone de l'écran en mode sous-objet polygone et appliquez le matériau sur ce polygone.

Programme détaillé