Introduction à la Gestion des Matériaux
Objectifs
A la fin de cette vidéo, vous serez capables de créer et d'appliquer des matériaux réalistes en utilisant V-Ray, d'ajuster leurs propriétés de réflexion et de relief, et de travailler avec des textures pour simuler divers effets visuels.
Résumé
Cette leçon vous guidera à travers la création et l'application de divers matériaux en utilisant V-Ray. Vous apprendrez à texturer différents objets pour obtenir des rendus réalistes.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la création et l'application de matériaux dans un environnement 3D en utilisant V-Ray. Nous commencerons par la création de divers matériaux, comme le bois noir avec effet de relief et le métal brossé, et leur application sur des objets tels que des tables, des chaises et des assiettes. Vous apprendrez également comment ajuster les propriétés de réflexion et de relief pour obtenir des effets plus réalistes. Ensuite, nous verrons comment utiliser des textures pour simuler des carreaux de piscine, et comment créer des bordures en béton avec des modifications de teinte. Nous terminerons par la création de matériaux spécifiques pour des objets comme les écrans d'ordinateur et les luminaires, et par l'application de textures lumineuses pour simuler des écrans allumés.
Au fil de la vidéo, nous aborderons divers outils et techniques, comme le modificateur uvw map, le mode sous-objet polygone pour sélectionner des parties spécifiques des objets, et l'utilisation de textures intermédiaires pour ajuster les couleurs sans passer par un logiciel de retouche d'image comme Photoshop.