Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le processus de création d'un petit robot avec Nomad Sculpt, version 1.82 à 1.90, en détaillant les évolutions logicielles et les outils disponibles. Vous apprendrez à utiliser les outils masqués, scindés, projetés et bien plus, ce qui rendra votre modèle 3D unique. L'accent est mis sur les textures avec une vue détaillée sur les cartes de couleur, de normalité, de rugosité, de métalité et d'opacité. L'objectif est de vous enseigner comment obtenir et appliquer des textures de grande qualité du web, par exemple sur des sites comme Polyhaven et Sharetexture. La formation met également en lumière l'utilisation des alphas, introduites depuis la version 1.85, pour enrichir vos créations. En fin de cours, l'accent sera mis sur l'éclairage et le rendu réaliste afin d'ajouter une touche finale professionnelle à votre projet. Profitez de 3 heures de contenu éducatif disponible gratuitement pendant 5 jours, avant de repasser à un prix de 30 euros.
Objectifs de cette leçon
Comprendre et utiliser les fonctionnalités avancées de Nomad Sculpt pour créer et texturer un modèle 3D, en se concentrant sur les évolutions de l'interface et l'application de textures de haute qualité.
Prérequis pour cette leçon
Familiarité avec les concepts de base de la modélisation 3D et avoir utilisé Nomad Sculpt, au moins dans sa version de base.
Métiers concernés
Ces compétences peuvent être appliquées dans des métiers tels que artiste 3D, animateur, ou designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui souhaitent explorer d'autres logiciels, Blender et ZBrush peuvent être de bonnes alternatives pour la modélisation et le texturage 3D.