Introduction à Cinema 4D et les Formes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Appréhender les bases de la modélisation 3D avec Cinema 4D.
- Créer et manipuler des primitives.
- Maîtriser les techniques de mapping et de projection.
- Réaliser des animations physiques réalistes.
Résumé
Découvrez les bases de Cinema 4D, y compris les primitives, les techniques de mapping et les animations physiques réalistes.
Description
Dans cette leçon, Stephane Anctil vous guide à travers les fondamentaux de Cinema 4D. Vous apprendrez à créer des primitives simples comme les triangles, et à utiliser différentes méthodes de modélisation telles que la polygonale et la spline. Vous découvrirez également comment créer des animations basées sur la physique, incluant des écroulements et des empilages impressionnants.
Ensuite, explorez le mapping avec les techniques pour intégrer des textures vectorielles, des images avec transparence, et d'autres formats comme le PSD. Enfin, vous vous plongerez dans la simulation physique, avec des exercices sur la création de gazon et de tapis en utilisant la fonctionnalité Air et la gestion réaliste des drapeaux animés avec Clothilde.
Cette leçon est idéale pour les débutants en 3D ainsi que ceux qui souhaitent se perfectionner avec la version 13 de Cinema 4D, une version optimisée pour une utilisation plus ergonomique et efficace.