CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre Cinema 4D R13 - Les Fondamentaux Vol1/2 Optimisation et Lissage des Tissus en Modélisation 3D

Optimisation et Lissage des Tissus en Modélisation 3D

Lissage NURBS
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Apprendre Cinema 4D R13 - Les Fondamentaux Vol1/2
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Les objectifs de cette vidéo sont de présenter l'outil Herbs Tissu, expliquer son fonctionnement et démontrer ses avantages par rapport aux autres méthodes de lissage.

Découvrez comment utiliser l'outil Herbs Tissu pour lisser le maillage des tissus et obtenir une représentation fidèle en modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous explorons en détail l'utilisation d'un outil spécifique appelé Herbs Tissu, conçu pour lisser le maillage des tissus dans vos projets de modélisation 3D. Contrairement aux solutions de lissage traditionnelles, comme l'HyperNurbs qui tend à arrondir les volumes, l'Herbs Tissu maintient la forme originelle tout en subdivisant le maillage pour un rendu plus réaliste. Les subdivisions créées permettent d'ajuster finement les polygones intermédiaires, rendant le tissu plus fidèle à sa réalité physique. Cette technique est particulièrement bénéfique pour les surfaces de tissu, où la précision et la fidélité au modèle original sont cruciales.

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Questions réponses
Qu'est-ce que l'Herbs Tissu permet de faire ?
L'Herbs Tissu permet de lisser le maillage des tissus tout en respectant la forme originelle, créant ainsi un rendu plus réaliste.
Comment l'Herbs Tissu diffère-t-il de l'HyperNurbs ?
L'Herbs Tissu est optimisé pour les surfaces de tissu et maintient la forme originelle lors de la subdivision, contrairement à l'HyperNurbs qui tend à arrondir les volumes.
Quels sont les avantages d'utiliser des subdivisions avec l'Herbs Tissu ?
Les subdivisions permettent de créer des polygones intermédiaires, améliorant ainsi la fidélité et le réalisme du tissu modélisé.

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