Maîtrisez les Lumières dans Cinema 4D

Paramètres des Lumières partie 2
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Maîtriser CINEMA 4D R19 – Les lumières
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants: comprendre et utiliser les différents paramètres des lumières dans Cinema 4D, apprendre à ajuster la spécularité et la diffusion, et maîtriser l'atténuation pour des rendus plus réalistes.

Découvrez les techniques essentielles pour gérer les lumières et leurs paramètres dans Cinema 4D.

Dans cette leçon, nous explorons en profondeur la manipulation des lumières dans Cinema 4D. Nous couvrons divers aspects tels que la visibilité de la lumière, le masque d'ombre, ainsi que les paramètres de diffusion et de spécularité. L'importance de l'atténuation de la lumière est également expliquée pour obtenir des rendus réalistes. Nous aborderons l'interface et les options avancées, comme l'usage de l'illumination globale et l'exportation vers After Effects. En utilisant des exemples pratiques et en explorant les différentes configurations, vous apprendrez à créer des effets lumineux adaptés à vos projets en 3D.

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Questions réponses
Pourquoi la lumière n'était-elle pas visible initialement ?
La lumière n'était pas visible initialement parce que le filtre 'lumière' avait été désactivé dans un module précédent.
Qu'est-ce que la spécularité dans Cinema 4D ?
La spécularité est la réflexion brillante d'une lumière sur une surface, donnant un aspect brillant aux matériaux.
Comment peut-on obtenir un effet de lumière réaliste en 3D ?
Pour obtenir un éclairage réaliste, il est conseillé d'utiliser l'atténuation, par exemple le carré inverse physiquement correct, pour simuler la perte d'intensité en fonction de la distance.