Utiliser les Lumières dans CINEMA 4D

Introduction aux lumières
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Maîtriser CINEMA 4D R19 – Les lumières
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Les objectifs de ce module sont :

  • Acquérir les bases de l'utilisation des lumières dans CINEMA 4D.
  • Apprendre par la pratique avec des exemples concrets.
  • Être capable de modéliser et éclairer une lampe Wagenfeld.

Apprenez les bases pratiques de l'utilisation des lumières dans CINEMA 4D à travers des exercices pratiques.

Ce module est dédié à l'apprentissage pratique des lumières dans l'outil de modélisation 3D CINEMA 4D. Nous allons aborder les notions essentielles pour maîtriser l'éclairage dans vos projets de modélisation, sans entrer dans les détails exhaustifs de chaque type de lumière. Vous travaillerez sur un projet concret : la modélisation et l'éclairage d'une lampe Wagenfeld. Cette approche vous permettra d'apprendre par la pratique et de gagner en confiance dans l'utilisation des lumières.

Que vous ayez suivi les modules précédents ou non, ce cours est accessible à tous. La lampe Wagenfeld sera mise à disposition pour ceux qui n'ont pas encore suivi l'initiation ou le module avancé de modélisation.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'une lampe Wagenfeld dans le cadre de ce module ?
Une lampe Wagenfeld est un exemple concret utilisé dans ce module pour apprendre à gérer les lumières dans CINEMA 4D.
Pourquoi privilégier une approche pratique pour ce module sur les lumières ?
Une approche pratique permet aux utilisateurs d'acquérir des compétences applicables directement à travers des exercices concrets.
Quel est l'objectif principal de ce module sur les lumières dans CINEMA 4D ?
L'objectif principal est d'apprendre à utiliser les lumières dans CINEMA 4D de manière pratique pour améliorer vos projets de modélisation.