Introduction au Passtool
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser le Passtool pour gérer les mouvements de personnages et de véhicules et de savoir configurer ces éléments pour des scènes urbaines complexes.
Résumé
Explorez la gestion des outils avancés tels que le Passtool, essentiel pour le déplacement de personnages et véhicules dans des scènes urbaines complexes.
Description
Dans ce module, nous abordons trois outils avancés : le Passtool, le Section Tool, et le Terrain. Le module commence par une démonstration du Passtool qui est utilisé pour créer des chemins dynamiques permettant de faire évoluer des personnages et véhicules dans des scènes urbaines. Une attention particulière est accordée à la gestion des assets dynamiques, l'ajustement de la largeur de cheminement, la densité des entités, et l'utilisation du mode drop pour s'assurer que le placement des entités est conforme au terrain. Les principes appliqués aux personnages sont étendus aux véhicules, avec des options supplémentaires comme le double sens de circulation, l'adaptation à plusieurs voies et l'ajustement de la vitesse. Ce module est conçu pour améliorer la représentation réaliste et flexible des mouvements dans des environnements diversifiés.