Techniques de Base pour Manipuler Scènes et Calques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à figer des scènes dans un environnement 3D, à gérer les calques pour une meilleure organisation des éléments, et à ajuster l'environnement pour améliorer le rendu visuel.
Résumé
Découvrez comment figer des scènes, utiliser des calques pour organiser des éléments et gérer l'environnement de votre projet 3D efficacement.
Description
Cette leçon détaille la méthode pour figer des scènes dans un projet 3D et tirer parti des calques pour organiser les différents éléments de votre modèle. Vous apprendrez à ajouter, renommer et manipuler des calques afin de contrôler l'affichage d'objets spécifiques, ce qui peut s'avérer particulièrement utile dans des scènes complexes contenant de nombreux détails. La gestion de l'environnement est également abordée, en vous montrant comment désactiver diverses options pour optimiser les performances du moteur de rendu en temps réel. De plus, vous verrez comment synchroniser les coordonnées entre différents modèles importés pour assurer une précision parfaite et éviter les erreurs de placement. Le cours inclut aussi des astuces pour enregistrer vos modèles dans votre bibliothèque locale, maximisant ainsi l'efficacité de votre flux de travail en réutilisant facilement des éléments dans vos projets futurs.