Ajouter et Gérer des Labels dans KeyShot
Objectifs
Comprendre comment utiliser les labels dans KeyShot pour appliquer plusieurs textures sur des modèles 3D.
Résumé
Apprenez à incorporer plusieurs textures sur un modèle 3D en utilisant les labels dans KeyShot.
Description
Dans cette vidéo, nous explorons en détail le concept des labels dans KeyShot, une méthode avancée permettant d'appliquer plusieurs textures distinctes sur un même modèle 3D. Par opposition à la méthode traditionnelle impliquant un dépliage UV et la création de maps dans Photoshop, les labels offrent une solution plus intuitive et directe pour ajouter des éléments comme des logos de sponsors sur des modèles complexes tels que des voitures de rallye.
En projetant les textures de différentes manières (normale, axe X, Y, Z, ou mode boîte), il est possible d'ajuster précisément leur position, échelle, angle, et même leurs propriétés (intensité, contraste, indice de réfraction, etc.). Cette technique se révèle particulièrement utile pour la conception de packagings ou pour incruster des logos sur des objets aux formes complexes, comme démontré dans un exemple concret d’Air Austral.
La flexibilité des labels permet de gérer aisément plusieurs visuels, offrant ainsi un gain de temps considérable et une qualité de rendu réaliste pour vos présentations de projets ou visuels de produits en 3D.
> Bémol sur la version d'évaluation de keyshot10, certains onglets ne sont plus organisés de la même manière, ou certaines option non dispo, alors c'est parfois un peu difficile de suivre mais ce n'est pas trop grave.
> Je serais curieuse de savoir comment rendre une scène en archi d'intérieur .... mais peut être que keyshot n'est pas du tout fait pour celà !